《战区》测试增加大逃杀玩家数至150 战区要求
Raven Software,负责《使命召唤:战区》的开发团队,已确认该游戏将进行一项测试,以评估在大逃杀玩法中增加玩家数量的也许性。和之前的《战区》版本一样,目标也许是确保游戏运行流畅,避免稳定性难题,并为未来更新做好充分准备。
这并非《战区》第一次调整其生存玩法中的玩家数量。在其生活周期中,不同的大逃杀地图影响了这些调整,开发人员不断微调数字,以保持游戏尝试的平衡性和趣味性。每次调整后,团队都会解释背后的缘故,以便玩家领会决策。如果调整未能达到预期效果,他们会做出相应的修改,提供最佳的游戏尝试。
在一条推特帖子中,Raven Software公布作为“未来更新准备职业”的一部分,乌兹克斯坦地图的标准大逃杀玩法的玩家容量将从目前的120人增加到150人。他们还给玩家保证会“密切关注反馈”,在未来几周内评估这一改变对游戏性能、影响和比赛流程的影响。
由于该帖子提到了未来的更新,玩家数量的调整也许为听说中的Verdansk回归铺平道路,这将在《战区》第3赛季推出。2024年公开的新鲜版Verdansk采用了150人的大逃杀玩法,这种配置因其改善了游戏玩法的流畅度而受到社区的广泛好评。虽然开始的Verdansk地图和其他BR地点一样,在参和者数量上有所变化,但开发团队似乎已经确定150人为最优数量,以维持地图的流畅度和节拍,也许是由于思考到《战区》大型地图的规模,防止游戏变得单调乏味。
作为《战区》和《黑色行动6》整合的一部分,当前的大逃杀地图乌兹克斯坦故事了玩家数量的调整,从开始的100人增加到2024年中期的120人。这些改动是许多BR粉丝在每次公开时最希望看到的,旨在保持游戏节拍的一致性并减少等待时刻。和之前的《战区》版本一样,开发团队放开测试进一步调整当前地图,以确保游戏尝试的顺畅,为未来地图的进步奠定基础。