深度分析我的世界clone指令运用方式和克隆空间策略说明 谈谈我的世界

这篇文章小编将目录导读:
- Clone指令的基本格式
- 坐标参数说明
- 过滤方法和复制玩法
- 操作流程
- 运用诀窍和注意事项
- 示例解析
我的世界中中的Clone指令是一项强大的工具,它允许玩家复制游戏中的特定区域并将其粘贴到另壹个位置,下面内容是关于Clone指令运用方式的深度解析以及克隆空间的策略说明:
一、Clone指令的基本格式
Java版:/clone <起点坐标:x y z> <终点坐标:x y z> <目标位置:x y z> [过滤方法] [复制玩法]
基岩版:/clone <起点坐标:x y z> <终点坐标:x y z> <目标位置:x y z> [过滤方法] [复制玩法][选择方块]
二、坐标参数说明
起点坐标和终点坐标:定义了要克隆的源区域,即两组对角方块坐标,这两组坐标可以通过按F3键查看当前坐标及路线来确定,起点为要克隆区域的左下角(或东南顶角),终点为右上角(或西北底角)。
目标位置:被克隆的方块将被放置在指定的目标位置处,通常运用目标区域的西北角坐标。
三、过滤方法和复制玩法
过滤方法:
filtered
仅复制选定方块。
masked
仅复制非空气方块,目标区域的空气方块会被保留下来。
replace
复制被克隆区域的全部方块,而且用这些方块把目标区域的方块全部覆盖(如果不输入此选项,默认为replace
)。
复制玩法:
force
强制复制,即使目标区域和源区域有重叠也进行复制,并覆盖重叠部分。
move
将源区域的方块移动到目标区域,源区域的位置将变为空气。
normal
克隆完成后不对源区域进行任何操作(默认)。
四、操作流程
1、确定克隆区域:要明确想要克隆的方块区域,并记录下该区域的起点和终点坐标。
2、选择目标位置:选择壹个合适的目标位置来放置被克隆的方块区域,并记录下该位置的坐标。
3、配置过滤方法和复制玩法:根据需要,选择合适的过滤方法和复制玩法。
4、执行Clone指令:在聊天框中输入完整的Clone指令,并按下回车键执行,执行后,所选区域的方块将被克隆到目标位置。
五、运用诀窍和注意事项
1、利用相对坐标:可以运用相对坐标来指定位置,这样更加方便和快捷,相对坐标基于玩家的当前位置,运用波浪号(~
)来表示偏移量。“~-2 ~ ~
”表示给西移动两个方块的位置。
2、命令方块循环复制:如果需要频繁地运用Clone指令来进行大规模的建筑职业,可以思考利用命令方块来实现自动化处理以进步效率,首先获取命令方块(指令为/give @s command_block
),接着在命令方块中输入Clone指令,并配置相应的坐标参数即可实现方块的循环复制。
3、备份游戏数据:在执行Clone指令前,最好先备份游戏数据,以防出现意外情况导致数据丢失。
4、运用结构方块:对于复杂的结构,可以运用结构方块来保存和加载模型,首先在需要克隆的结构的左下角放置结构方块,并保存模型;接着在目标位置放置结构方块,并加载之前保存的模型。
六、示例解析
假设想要复制壹个由红色玻璃和黄色玻璃围成的立方体区域,并将该区域复制到新的目的地去:
1、确定要复制的区域的起点(黄色玻璃所在位置)和终点(红色玻璃所在位置)的坐标。
2、指定目标位置的西北底角坐标作为放置被克隆内容的地方。
3、输入完整的/clone
命令,包括必要的坐标和所需的过滤方法和复制玩法(如果适用)。/clone 1791 71 58 1787 64 53 1776 66 53 replace normal
。
4、执行命令后,即可看到所选区域的内容已被成功复制到新位置。
Clone指令小编认为我的世界这款游戏中中是一项特别实用的工具,通过熟练掌握其用法和诀窍,玩家可以更加高效地进行建筑和创新职业。